天刀OL天衣狂欢节启幕,诚邀少侠开启视觉盛宴

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【天衣狂欢节】带着天衣时装周、灵感挑战、天衣惠选、天衣手记、天衣染坊、绝代风华榜、大秀风尚等缤纷活动震撼登场。天衣阁设计师全员出动,拿出压箱底的新作,回馈各位少侠一直以来的支持!少侠们用天衣惠选券,为
IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾

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今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在
《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

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11月16日,EverStone工作室杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠
再也不想搞独占史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略

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我们知道史克威尔艾尼克斯对其新的多平台战略投入颇深,但该发行商的新文件揭示了其对这一举措的寄望之高。在最新财务业绩报告的演示环节中,有一张幻灯片专门题为“强化消费者触点”,本质上列出了多款原PS5独占
T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
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